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応募作品についてのアドバイス プランナー編

応募作品について 選考者からのアドバイス

「応募作品ってどんなところを見られるの?」「少しでも自分の実力をうまく見せられたらいいな」……
そんな疑問にお答えすべく、書類選考担当者に直撃インタビュー!

プランナー編で話をするのはこの2人です。

  • 開発部プランナー 選考者E
  • 開発部プランナー 選考者F
  • Web開発担当 聞き手

プランナーの応募作品って?

聞き手
プランナーの応募作品は企画書とありますが、詳しい説明をお願いします。
選考者E

ゲームの企画書を2点書いて下さい。
企画内容については自由です。

ゲームの企画書とは、考えたゲームがどんなものなのか簡潔にまとめた書類のことです。
書き方についてはこちらに書いてありますので参考にしてください。
選考者F

何か既に作品を企画したことがあるという人は
その作品も企画書と一緒に送っていただければ選考に加えたいと思います。
集団で作った作品については自分の担当箇所を明記してください。

作品はゲームではなくても、例えばムービーやWeb作品など、なんでもOKです。
ただし返却はできませんので、オリジナルを送らないようにしてください。
聞き手
企画書を書いたことのない人は、決まった書き方とかあるんだろうかと
悩むと思うのですがそのあたりはいかがでしょうか?
選考者E
ポイントがおさえられていて、アイデアがわかりやすく伝わってくれば、
書き方や見せ方などは自由にしていただければと思います。

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企画書で一番注目されるポイントは?

聞き手
企画書で注目されている部分はどこでしょうか。
選考者F

最も注目するのはその内容がどれだけ長い間、
プレイヤーを楽しく遊び続けさせられることが出来るか、ということをみています。
寝食を忘れてゲームで遊んでしまうような、
または繰り返し何度でも遊びたくなるような、
そういった面白さがあるか、ということを見ています。

コンセプトで驚きがある企画書、
ターゲットマーケティングを行っている企画書も素晴らしいのですが、
まずは遊びの部分がしっかりできていることが重要だと思いますよ。
(企画書の作り方に関しての簡単な解説はこちら
選考者E
それから、わかりやすく書かれているかどうかですね。
いくら面白いアイデアでもそれが見ている人に伝わらなければ
企画書としては失敗です。
選考者F
あとは、おさえるポイントとして、操作方法の説明は欲しいですね。
失敗条件や成功条件があるならば、それも書いてあるといいですね。

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わかりやすい企画書

聞き手
応募者に対して伝えたいメッセージなどありますか?
選考者E
企画書は体裁はどんなものでもよいので、わかりやすく書いてください。
もしも「わかりやすいか、わかりにくいか」という事を見失ってしまったら、
自分が作った企画書を友達や家族に読ませてみてください。
それで、伝えたい事が相手に伝わっているかどうか確認してみるといいと思います。
選考者F
自分が人に新しい面白い事を伝えるための書類ですから、
わかりやすくというのは大事ですね。
人に読んでもらうだけでだいぶ改善できる部分があると思いますよ!
選考者E
ちなみに企画書は自分がもっとも伝えたい所から書くと書きやすいし、
見る側にも一番伝えたいことが伝わりやすいですよ。

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