• 会社案内
  • 採用情報
  • 作品リスト
  • ブログ
  • ゲームフレークひみつきち

応募作品のポイント  プランナー編

  • あなたの考える“テレビゲームの企画書”を2つ以上、
    または“テレビゲームの企画書”“「遊び」に関する企画書”をそれぞれ1点以上。
  • 「遊び」に関する企画書…新しいルールの外遊び・スポーツ・レクレーションゲーム等、あなたが考える
    新しい「遊び」の企画を自由にお書きください。
  • テレビゲームの企画書は必須です。
  • 企画書からあなたのセンス・熱意を見極めたいと思います。

企画書のポイント

ご応募頂いた企画書を拝見していて、「もったいないな~」と思うことがあります。それは、企画書に私たちが見たいポイントが盛込まれていないことが原因だと考えています。私たちが重視しているのは独創性があるか何度も遊びたくなるものか、その2点が明快に盛込まれていることです。
このことを理解した上で、企画書を作って頂けたらと思います。

(1)独創性があるか

そのゲーム(または「遊び」)が既存のゲームの焼き直しでは無く、仕組みやルールにどれだけ独創性があるのか、ということを見ています。あなた‘ならでは’のゲームを企画書で伝えてください。

(2)何度も遊びたくなるか

そのゲーム(または「遊び」)を‘もう一度遊びたい!’と思うか、何度でもプレイしてしまうような面白さがあるか、を重視しています。企画書では“あなたのアイデアで、プレイヤーがどれだけ長く、遊び続けることができるのか”ということをわかりやすく伝えて下さい。

遊び」考え方のヒント

企画書の書き方例

※例と同じ順序形式でなくても構いません。以下の内容を含め、4~5枚程度で結構ですので企画書を作成してください。

表紙

1:表紙
タイトルと名前を明記しましょう。

ゲームのウリ

2:ゲームのウリ
あなたの考えたゲームはどこが面白いのか、ウリをアピールしてください。

ゲームの遊び方の説明

3:ゲームの遊び方の説明
ルールや操作方法を説明してください。
★チェックポイント
□何度も繰り返し遊びたくなる面白さがあるか?
□その面白さが伝わる書きかたになっているか?

ゲームの流れ

4:ゲームの流れ
ゲームの進み方を説明してください。

※上記は企画書の一例です。

採用情報

  • 新卒採用
  • 中途採用
  • 応募作品について
    • 応募作品のポイント
      • グラフィックデザイナー編
      • プログラマー編
      • プランナー編
      • 遊び」考え方のヒント
    • 応募作品アドバイス
      • グラフィックデザイナー編
      • プログラマー編
      • プランナー編
  • ゲームフリークはこんな会社
  • オフィス紹介
  • 採用に関してよくある質問
  • 採用に関するお問合せ

ページトップへ