2010/7/30 金曜日

ぶらり“中途”乗車の旅

category: GF紹介, にっき

はじめまして、プログラマーのタピオカです。
どうぞよろしくお願いします。

さて。
7月某日、お休みの日にちょっとお出掛け。
会社へ通勤するときは、いつも急行電車。
その日は、急ぐ用事でもなかったので、
準急、普通と電車を変えて、座席に座って都内まで。
電車を変えると景色も変わった気分になります。

私・タピオカは、中途採用で
ここゲームフリークにやってきたプログラマーです。
それまでに何度か会社を変えてきました。
電車と同じで、会社が変わると、見える景色も変わります。

会社は違えど、
プログラマーの仕事内容はさほど変わらない。
世の中のプログラマーの皆さんがやってきた苦しいことは、
ここゲームフリークでもやらなければなりません!

しかし、仕事内容は同じなれど、ゲームフリークという“電車”が
一番乗り心地が良い。
その理由は…

(1) 一緒に乗車している人たちが素晴らしい!
ここには、やる気に満ちた人たちがいる。
ここには、困ったときに助けてくれる人たちがいる。
安心して全力で働くことができます!
(この部分は恥ずかしくて、社員には読んでほしくありませんが…)

(2) チャンスが多い!
自分のやりたいことにチャレンジできる機会に多く恵まれる。
ポケモンだけを例にとっても、
数多くの要素を持ったゲームですから
いろいろなことがやれます!

(3) 遊んで下さるユーザーが多い!
たくさんのユーザーが遊んで下さるゲームをつくれることは、
つくり手にとってこの上ない喜び。
勿論、その分責任も重大ですが、やり甲斐があります!

同じ目的地に着けるなら、
自分に合った電車に乗ったほうがいいですよね。

JR山手線の電車に変え、途中の駅でふらりと降りて
プリンとチーズケーキをゲット!
かなりおいしい!


さらにしばらく電車に乗って
ようやく今回のお出掛けの目的の駅へ到着。

私・タピオカのつくり手としての目的地への旅は
ゲームフリークという名の電車に乗車してからも
まだまだ継続中。

さあ、ゲームフリークに興味を抱いて下さった社会人のみなさん!
まずは駅のホームに立って、ゲームフリークへの第一歩を
踏み出してみませんか?

中途採用よりも電車に興味をお持ちになった方は、
ポケモン・スタンプラリーをしながら
電車の旅をしてみませんか?

書いた人:

2010/7/23 金曜日

プログラマーの中途採用を開始しました。

category: 採用

こんにちは!採用担当さとうです。
ゲームフリークでは本日よりプログラマーの中途採用を開始しました!

詳細はコチラをご覧下さいませ。

今回の採用で、プログラマーに求めるものは大きく二つあります。
といっても「両方兼ね備えていて欲しい!」というわけでは無く、
どちらか一つで充分です。(もちろん両方できる方も大歓迎です!)

まず、一つ目は通信システムを設計出来る ということ。
弊社で通信といえばポケットモンスターの交換機能を
思い浮かべる方が多いかもしれません。
でも今は通信機能が搭載されたテレビゲームはたくさんあります。
ポケットモンスターの遊びをさらに進化させるためにも、
またポケットモンスターをこえるような新たなゲームを創るためにも、
通信部分は強化していきたいなと思っています。

そして二つ目は、よりハードに近い部分でプログラミングが組める
ということです。
どんなに斬新な企画が生まれても、実現できなければ遊ぶことは出来ません。
本当に新しい「遊び」を創るには、新しい技術、もっと言えば
新しい技術を生み出せるヒトが必要だと私たちは考えています。
弊社に研究職という役職はありませんが、
プログラムに対する飽くなき研究心と最新技術に対する好奇心、
そしてゲームへの愛がある方をお待ちしています!

応募要項はコチラをご覧下さい。

「今すぐ転職する気はないけど…」という方もご応募いただけます。
弊社は随時採用ではありませんので、ご縁を大切にしていきたいと
思っております。
興味をお持ちの方は是非チャレンジしていただければ幸いです!

グラフィックデザイナーも引続き募集中です。
ご応募を心よりお待ちしております。

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2010/7/16 金曜日

入社して思うこと…

category: GF紹介, にっき

はじめまして、新人プログラマのいっちーです。
4月1日に入社して、3ヶ月の研修期間を終え、
7月1日に晴れて正社員になりました。
どうぞ宜しくお願いします!

さて、今回は新人らしい話を…ということで、
僕がゲームフリークに入って感じたことを3つお話したいと思います。

まず最初に社内の様子についてですが、会議室が個性的すぎる!
ホームページや会社案内パンフレットにも載っているので
ご存知の方も多いと思いますが、とにかく独特です。
会議室とは思えないほどファンシーな部屋あり、たくさんの
武器が置いてある部屋あり…。
これはゲーム会社ならではだな、と思いました。
また、僕が1日の多くを過ごすオフィスフロアはパーティションが
低く、立ち上がるとフロアにいるほぼ全員を見渡すことができます。
これには最初驚きましたが、誰にでも話しやすく、
とても過ごしやすいので気に入っています。
まぁでも、オフィスが土足厳禁でスリッパ履きなのが
一番いいですね。楽ですから(笑)

続いてプログラムの話。
学生の時と一番違うと感じたのは、プログラミングだけ
してれば良い、というわけではないことです。
ことある毎にプランナーやグラフィックデザイナーと
打ち合わせをしたり、仕様変更がある度に報告をします。
ゲーム制作では当たり前の話なのですが、
慣れていないとこれがなかなか難しく、
まだまだ未熟だなと痛感させられました…。

最後に、ゲームフリークといえば、ポケモンです。
子供の頃からプレイしていたあのポケモンをここで作っていると思うと、
いまだに不思議な気持ちでいっぱいになります。
そして、これからは僕も作り手のひとりとして頑張らねばなりません!
と、決意を新たにするいっちーでした。

いっちーです!

でも、ゲームする時間が減ってしまった…残念!

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2010/7/9 金曜日

中途1年目の僕が見たゲームフリーク

category: GF紹介, にっき

どうもはじめまして!
3Dグラフィックデザイナーのもりびです。
宜しくお願いします。

僕は去年の8月に、中途でゲームフリークに入社しました。
そして今は7月、もう暫くすると入社して1年になります。
こうやって文章に書くと「時間が経つのは早いなあ」と
しみじみ考えてしまいます。

今回はそんな自分が入社して今まで
「前の会社と違うな」と感じたことをお話しします。

【他職種の人と接することが多い】
前職では仕事を進める時は基本的に上司の指示に従って
仕事を進めるトップダウン式で、他職種の方と仕事で話す事は
リーダークラスにならないと殆どありませんでした。
ですが、ゲームフリークでは早い段階から企画やプログラマと
接する機会が多くあり仕事の進め方や表現の方法を
提案する事ができます。
そのため、より自分が「ゲーム作りに参加している」と
いうことが実感できました。

【仕事の幅が広くなった】
前職での自分の仕事は
「3Dキャラクターモデルデザイン」でした。
なので基本的にキャラモデル以外をデザインする事はめったになかったのですが
ゲームフリークではマップを作ることもあれば、
モーションやエフェクトもを作ることもあります。
時には3Dではないデザインの仕事をすることもありました。

最初は知識が不足していたため
戸惑いながらの作業でしたが数を重ねていくうちに
未知の分野に対する苦手意識もなくなり
自分自身のデザインの幅を広げることもできました。

ゲームフリークは技術を学ぶ機会も多く、
様々な仕事にチャレンジすることができる環境だと思います。
ですがその分、多くのスキルが必要となるため
これからもスキルアップを重ね、頑張っていきたいと思います!

突然話が変わりますが上の写真は去年バイクでツーリングに行ったときの写真です。
最近は忙しくてほどんと乗れていないので
今年の夏は久しぶりに泊まりで遠くに行ってみたいと思います!

ツーリングに行くと必ず温泉に入るもりびでした!

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2010/7/2 金曜日

山梨~東京下町へ

category: にっき

こんにちは、総務部のボーダー丸です。

ワイナリー1
さて、ここはどこでしょう?
答えは、山梨にある有名なワイナリー(ワイン用ぶどう畑)です。

少し前の話になりますが、
2月にぶどうの樹の剪定、そして4月には植樹の体験に行ってきました。
ワイナリー2
ボーダー丸はここのワインがとても好きでして、
そのワインになる樹に直接触れるという、スペシャルな企画に参加してきました!
貴重な体験すぎて、大興奮で楽しんできたわけですが、
この時の話は長くなるので別の機会にするとして・・・。

本題は、この時の作業で持ち帰ることができた枝についてです。
ワイナリー3
これ、わかりますか?
左下にまとまって置いてあるのが剪定されて切り離された枝です。
今回の剪定では、1本の樹に対し2本の枝だけを残し、
残りは全て切り離されてしまったのです。
ちょっともったいない気持ちになりましたが、
おいしいぶどうを作るには重要なこと!と農場長に教えてもらいました。

で、その“ただの枝”にしか見えないものたちを、
将来ぶどうが生るのではないかという期待を僅かに抱きつつ、
栽培してみることにしました。
持ち帰った枝
( ↑持ち帰った枝です)

それから1ヶ月ほどは全く変化もなく、
やっぱり東京のマンションでは無理だよなぁ…と思っていたところ、
なんと5月には枝から芽がではじめたのです。
芽がではじめました!
きれいな緑色した葉が、枝から破裂するように飛び出たような感じ。
この最初に芽をだしたぶどうの品種は甲州で、発芽後はもう大変です。
ものすごいスピードで成長するんですね。びっくりです!

どんどん成長します
7日くらいでこんなにまで成長し・・・
その後は、甲州以外にも次々に芽が吹きはじめ、
6月には、メルロー、シャルドネ、カベルネ・ソーヴィニヨンetc、
9本の枝が再生をはじめました!
鉢植え

ただの枝にしか見えなかったものが
日々立派に成長していく姿を目の当たりにして、
生命力を感じるとともに、どんなことも意志さえあれば
可能性は存在するんだと勝手に感じたボーダー丸でした。

いつかこのぶどうたちのワインが飲めるまで(?!)
がんばって育てていきまーす!!
ぶどうの葉とスカイツリー

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