入社して思うこと…
はじめまして、新人プログラマのいっちーです。
4月1日に入社して、3ヶ月の研修期間を終え、
7月1日に晴れて正社員になりました。
どうぞ宜しくお願いします!
さて、今回は新人らしい話を…ということで、
僕がゲームフリークに入って感じたことを3つお話したいと思います。
まず最初に社内の様子についてですが、会議室が個性的すぎる!
ホームページや会社案内パンフレットにも載っているので
ご存知の方も多いと思いますが、とにかく独特です。
会議室とは思えないほどファンシーな部屋あり、たくさんの
武器が置いてある部屋あり…。
これはゲーム会社ならではだな、と思いました。
また、僕が1日の多くを過ごすオフィスフロアはパーティションが
低く、立ち上がるとフロアにいるほぼ全員を見渡すことができます。
これには最初驚きましたが、誰にでも話しやすく、
とても過ごしやすいので気に入っています。
まぁでも、オフィスが土足厳禁でスリッパ履きなのが
一番いいですね。楽ですから(笑)
続いてプログラムの話。
学生の時と一番違うと感じたのは、プログラミングだけ
してれば良い、というわけではないことです。
ことある毎にプランナーやグラフィックデザイナーと
打ち合わせをしたり、仕様変更がある度に報告をします。
ゲーム制作では当たり前の話なのですが、
慣れていないとこれがなかなか難しく、
まだまだ未熟だなと痛感させられました…。
最後に、ゲームフリークといえば、ポケモンです。
子供の頃からプレイしていたあのポケモンをここで作っていると思うと、
いまだに不思議な気持ちでいっぱいになります。
そして、これからは僕も作り手のひとりとして頑張らねばなりません!
と、決意を新たにするいっちーでした。

でも、ゲームする時間が減ってしまった…残念!
書いた人:いっちー








































