・第170回・
2010.8.3今回のブラック・ホワイトでは、
エンディングまで、すべて新ポケモンです。
新ポケモンしか飛び出してきません!
これは子供も大人もスタートラインを一緒にしたかったのと、
赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。
社外の方にプレイしてもらったときの感触は、、、
「やっぱり見たことがないポケモンばかりで新鮮だよ」
「ポケモンのタイプもわからないし、わざで驚いたりするねぇ」
「まったく新しいものを(赤緑のときのように)プレイしてる感じがする」
などなど、、、とっても評判良い感じでした。
ポケモンのデザインはとっても大変な作業なのですが、、、
うちのグラフィックスタッフも、
「みなさんに楽しんでもらえれば嬉しい!」と言っちょりますので、
ぜひぜひ、プレイしてみてください!!
では!
株式会社ゲームフリーク取締役開発本部長
1968年1月12日生まれ
神奈川県横浜市出身
株式会社ゲームフリーク創立メンバー
職務内容:ディレクター、プランナー、プログラマ、音楽、効果音など。
代表作品:ポケットモンスターブラック・ホワイト